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Conspiratio

Über das Spiel

Zu Beginn erbt Ihr eine heruntergekommene Produktionsstätte und das bescheidene Ersparte eines Verwandten. Damit stellt Ihr Euer Geschick als Kaufmann unter Beweis: Ihr stellt Waren her und verkauft sie, tätigt wohl durchdachte Investitionen oder setzt Euch als gewiefter Exporteur durch. Den gewonnenen Reichtum und den damit verbundenen Einfluss könnt Ihr nutzen, um weitere Produktionsstätten zu erwerben, Titel und Privilegien zu erlangen, Räuber und Söldner anzuheuern, Spione und Saboteure auszusenden, angesehene Amtsinhaber zu manipulieren — oder selbst ein mächtiger Amtsträger zu werden.

Doch Vorsicht: Auch manche Konkurrenten schrecken vor niederträchtigen Maßnahmen nicht zurück.

Handel

Vierzehn Städte, jede mit eigener Hauptproduktion, eigenem Wohlstand und eigener Bevölkerung. Wer denselben Markt Jahr für Jahr beliefert, drückt dort den Preis — eine Stadt wächst aber mit dem Handel, und ein über Jahre entwickelter Markt trägt am Ende mehr als ein frisch entdeckter. Wo Ihr verkauft, ist deshalb ebenso eine Entscheidung wie, was Ihr herstellt.

Ämter und Titel

Reichtum allein macht keine Dynastie. Ämter auf Stadt-, Landes- und Reichsebene bringen Einkommen, Privilegien und Einfluss. Erschließen muss man sie sich über Titel, gewinnen in einer Wahl — und halten gegen Amtsenthebungsverfahren.

Die politischen Stadtämter, vom Ratsherrn bis zum Bürgermeister
Die politischen Ämter einer Stadt

Intrigen

Spione und Saboteure, Bestechung, Erpressung, ein Duell mit dem Degen — und die Aussicht, für all das selbst vor Gericht zu stehen, wenn die Beweise reichen.

Die Dynastie

Während die Jahre ins Land ziehen, müsst Ihr für Nachwuchs sorgen, einen Erben bestimmen und ein Testament hinterlassen, damit das angehäufte Vermögen am Ende nicht dem Erzbistum in den Schoß fällt. Habt Ihr das nötige Zeug dazu, in dieser Welt von geringer Moral eine fortbestehende Dynastie zu errichten?


Einzelheiten zu allen Regeln stehen im Wiki; einen Eindruck geben die Bilder.