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Fehler melden

"Ein Fehler, der nicht gemeldet wird, bleibt ein Fehler für alle." - Sprichwort -

Über den Knopf Feedback & Fehler melden im Hauptmenü oder Feedback im Ingame-Menü (Esc im Kontor) erreicht Ihr den Melde-Dialog. Ist beim vorigen Programmstart ein unbehandelter Fehler aufgetreten, bietet Euch das Hauptmenü außerdem von sich aus an, ihn zu melden.

Das Pergament Feedback und Fehler melden mit dem Beschreibungsfeld, dem Schalter Aktuellen Spielstand anhängen und den Knöpfen Bericht erstellen und E-Mail vorbereiten, Log-Ordner öffnen sowie Spielstand- und Profil-Ordner öffnen

Was passiert beim Melden

Beschreibt im Textfeld kurz, was passiert ist. Der Schalter Aktuellen Spielstand anhängen ist vorbelegt und legt den laufenden bzw. zuletzt gespeicherten Spielstand sowie Eure Profildatei mit ins Paket. Der Knopf Bericht erstellen & E-Mail vorbereiten baut daraus ein ZIP mit:

  • den letzten Log-Dateien,
  • einer eventuell vorhandenen Absturz-Datei aus einem vorigen Programmstart,
  • optional dem Spielstand und der Profildatei,
  • einer Systeminfo-Datei mit Zeitpunkt, Spielversion, Godot- und .NET-Version, Betriebssystem und Eurer Beschreibung.

Anschließend öffnet der Client Euer Standard-E-Mail-Programm mit vorausgefülltem Empfänger (mail@conspiratio.net), Betreff und Text und zeigt die erzeugte ZIP-Datei im Dateimanager markiert an. Ihr müsst sie nur noch an die E-Mail anhängen und absenden - der Client verschickt nichts von sich aus.

Schnellzugriffe

Die beiden weiteren Knöpfe öffnen direkt den Ordner mit den Log-Dateien bzw. den Ordner mit Euren Spielständen und der Profildatei im Dateimanager, ohne erst einen Bericht zu erstellen.