Ämter
"Ein Amt ist gut: man legt es zwischen sich und die Menschen." - Friedrich Wilhelm Nietzsche, deutscher Philosoph, Essayist, Lyriker und Schriftsteller -
Die Wahl in ein Amt verschafft Euch Vorteile auf unterschiedlichste Art und Weise. Nicht immer ist ein neues, höheres Amt auch die bessere Wahl. Dies hängt stark von Eurer aktuellen Situation und Eurer Spielstrategie ab. So kann das Amt des Kellermeisters in Kombination mit einem Handelszertifikat für Wein Euch mehr Taler pro Runde bringen, als die Produktion von Wein mit einem anderen Amt.
Bedenkt also gut, ob Ihr Euch für ein neues Amt bewerbt.
Ämter sind nicht vererbbar. Eure Nachfahren werden, wie Ihr einst, den langen Weg von unten nach oben auf der Karriereleiter antreten müssen.
Die Wahl am Jahresende¶
Wird ein Amt frei, findet zum Jahreswechsel die Wahl statt: Alle Bewerber werden aufgelistet, und wer das Amt besetzen darf, stimmt für seinen Favoriten - seid Ihr selbst wahlberechtigt, klickt Ihr Euren Kandidaten an, KI-Wähler stimmen nach ihrer Sympathie zum jeweiligen Bewerber ab (siehe Hinterzimmer). Bei Stimmengleichheit entscheidet das Los.
Es gibt drei verschiedene Amtsebenen zur Aufrechterhaltung des Königreiches zu besetzen. Die politische Ebene, die kirchliche Ebene und die militärische Ebene.
Politische Ämter¶
politische Ämter je Stadt¶

Ratsherr * gewählt von: Baumeister, Richter und Kämmerer * wählt: niemanden * Privilegien: Steuerhinterziehung A, Einkommen 700 T
Baumeister
* gewählt von: Bürgermeister
* wählt: Ratsherren
* Privilegien: Untergebene, Einkommen 1.000 T
Richter
gewählt von: Bürgermeister
* wählt: Ratsherren
Privilegien: Untergebene, Einkommen 900 T
Kämmerer
* gewählt von: Bürgermeister
* wählt: Ratsherren
* Privilegien: Untergebene, Einkommen 800 T
Bürgermeister
* gewählt von: Vogt
wählt: Baumeister, Richter und Kämmerer
Privilegien: Umsatzsteuer festlegen, Einkommen 1.500 T, Untergebene
politische Ämter je Grafschaft¶

Vorraussetzungen:¶
- zwei Anwesen in der jeweiligen Grafschaft
- Bürgermeister oder Domherr in einer Stadt der jeweiligen Grafschaft
Geheimrat
* gewählt von: Justizberater, Finanzberater
wählt: niemanden
Privilegien: Steuerhinterziehung B, Einkommen 2.000 T, Bauwerk stiften
Justizberater
* gewählt von: Vogt
wählt: Geheimrat
Privilegien: Einkommen 5.000 T, Untergebene, Bauwerk stiften
Finanzberater
* gewählt von: Vogt
wählt: Geheimrat
Privilegien: Untergebene, Bauwerk stiften
Vogt
* gewählt von: Regent
* wählt: Bürgermeister, Justizberater, Finanzberater
* Privilegien: Wachen, Günstige Kredite, Einkommen 8.000 T, Untergebene, Bauwerk stiften
politische Ämter im Königreich¶

Vorraussetzungen:¶
- Titel Freiherr/Freifrau oder höher
- Vogt, Bischof oder Hauptmann in einer Grafschaft
Hofrat
* gewählt von: Justizminister, Finanzminister
wählt: niemanden
Privilegien: Wachen, Bauwerk stiften, Einkommen 10.000 T
Justizminister
* gewählt von: Regent
wählt: Hofrat
Privilegien: Strafgesetze festlegen, Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 15.000 T
Finanzminister
gewählt von: Regent
wählt: Hofrat
* Privilegien: Finanzgesetze festlegen, Untergebene , Bauwerk stiften, Einkommen 20.000 T
Regent
gewählt von: niemanden
* wählt: Justizminister, Finanzminister
Privilegien: Leibgarde, Untergebene , Bauwerk stiften, Einkommen 50.000 T
Kirchliche Ämter¶
kirchliche Ämter in der Stadt¶

Priester
gewählt von: Domherr
* wählt: niemanden
Privilegien: Confessio, Prediger, Einkommen 200 T
Domherr
* gewählt von: Bischof
* wählt: Priester
* Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Einkommen 700 T
kirchliche Ämter in der Grafschaft¶

Vorraussetzungen:¶
- zwei Anwesen in der jeweiligen Grafschaft
- Bürgermeister oder Domherr in einer Stadt der jeweiligen Grafschaft
Kellermeister
* gewählt von: Abt, Diakon
* wählt: niemanden
* Privilegien: Vergifteter Wein, kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften, Einkommen 500 T
Sakristan * gewählt von: Abt, Diakon * wählt: niemanden * Privilegien: kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften, Einkommen 700 T
Diakon
* gewählt von: Bischof
* wählt: Kellermeister, Sakristan
* Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 1.600 T
Abt * gewählt von: Bischof * wählt: Kellermeister, Sakristan * Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 1.300 T
Bischof * gewählt von: Erzbischof * wählt: Domherr, Kellermeister, Sakristan * Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Wachen, Bauwerk stiften, Einkommen 4.000 T
kirchliche Ämter im Königreich¶

Vorraussetzungen:¶
- Titel Freiherr/Freifrau oder höher
- Vogt, Bischof oder Hauptmann in einer Grafschaft
Inquisitor * gewählt von: Erzbischof * wählt: niemanden * Privilegien: kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften, Einkommen 5.000 T
Erzdiakon * gewählt von: Erzbischof * wählt: niemanden * Privilegien: kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften, Einkommen 8.000 T
Erzbischof
* gewählt von: niemanden
* wählt: Bischof, Inquisitor, Erzdiakon
* Privilegien: Leibgarde, Kirchengesetze festlegen, kein Kirchenzehnt, Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 20.000 T
Militärische Ämter¶
militärische Ämter in der Stadt¶

Stadtwache * gewählt von: Wachkommandant, Kerkermeister * wählt: niemanden * Privilegien: Einkommen 150 T
Folterknecht * gewählt von: Wachkommandant, Kerkermeister * wählt: niemanden * Privilegien: Einkommen 150 T
Henker
* gewählt von: Wachkommandant, Kerkermeister
* wählt: niemanden
* Privilegien: Einkommen 150 T
Wachkommandant * gewählt von: Stadtkommandant * wählt: Stadtwache, Folterknecht, Henker * Privilegien: Einkommen 350 T, Untergebene
Kerkermeister * gewählt von: Stadtkommandant * wählt: Stadtwache, Folterknecht, Henker * Privilegien: Kerkerklatsch, Untergebene, Einkommen 350 T
Stadtkommandant
* gewählt von: Hauptmann
* wählt: Wachkommandant, Kerkermeister
* Privilegien: Untergebene, Einkommen 800 T
militärische Ämter in der Grafschaft¶

Vorraussetzungen:¶
- zwei Anwesen in der jeweiligen Grafschaft
- Bürgermeister oder Domherr in einer Stadt der jeweiligen Grafschaft
Stellvertretender Befehlshaber
* gewählt von: Befehlshaber, Zollmeister
wählt: Niemanden
Privilegien: Bauwerk stiften, Einkommen 1.000 T
Zöllner
* gewählt von: Befehlshaber, Zollmeister
wählt: Niemanden
Privilegien: Schmuggel, Bauwerk stiften, Einkommen 1.000 T
Befehlshaber
* gewählt von: Hauptmann
* wählt: Stellvertretenden Befehlshaber, Zöllner
* Privilegien: Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 2.000 T
Zollmeister
* gewählt von: Hauptmann
* wählt: Stellvertretenden Befehlshaber, Zöllner
* Privilegien: Schmuggel, Zollkartell, Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 2.000 T
Hauptmann
* gewählt von: Feldmarschall
* wählt: Stadtkommandant, Befehlshaber, Zollmeister
* Privilegien: Untergebene, Wachen, Bauwerk stiften, Einkommen 3.000 T
militärische Ämter im Königreich¶

Vorraussetzungen:¶
- Titel Freiherr/Freifrau oder höher
- Vogt, Bischof oder Hauptmann in einer Grafschaft
Offizier
* gewählt von: Marschall
* wählt: Niemanden
* Privilegien: Bauwerk stiften, Einkommen 4.000 T
Marschall
* gewählt von: Feldmarschall
* wählt: Offizier
* Privilegien: Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 8.000 T
Feldmarschall
* gewählt von: niemanden
* wählt: Hauptmann, Marschall
* Privilegien: Leibgarde, Untergebene, Bauwerk stiften, Einkommen 16.000 T